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120Hz, 144Hz라고 했는데, 왜 대부분의 앱은 60Hz로만 돌아가는가? — 리프레시 레이트의 거짓말

마케팅 클레임


"초매끄러운 120Hz 디스플레이", "게이밍 최적화 144Hz"

현실


당신의 폰은 120Hz를 지원하지만, 당신이 매일 쓰는 앱 대부분은 60Hz로만 작동합니다.

왜 이런 일이 일어나나?


1. 콘텐츠 제공자 문제
  • 유튜브: 60fps 영상 (일부 고fps만 가능)

  • SNS: 60Hz로 설계됨

  • 웹 브라우저: 자동 60Hz로 제한

  • 메신저, 이메일: 60Hz로 충분하다고 판단

  • 개발사 입장에서 120Hz 지원은 개발 비용 증가, 배터리 소비 증대. 필요성 없음.
    2. OS 최적화 문제
  • iOS: 앱별로 60Hz만 활성화

  • Android: 대부분의 앱이 60Hz로 락됨

  • 고리프레시 자동 활성화는 매우 제한적

  • 3. 실제 이점은 제한적
  • 스크롤: 매끄러움 (실감)

  • 게임: 반응속도 향상 (경쟁 게임만)

  • 일상 사용: 대부분 차이 느끼지 못함

  • 배터리 비용


  • 120Hz 활성화 시 배터리 10-20% 더 소비

  • 실제로 고리프레시 구간: 전체 사용 시간의 10-15%

  • 결론


    120Hz는 "마케팅용 숫자". 중요한 건 적응형 리프레시 레이트 (필요할 때만 높은 주사율 사용). 60Hz와 120Hz 중 선택이라면, 배터리 효율을 우선할 가치 있습니다.
    스폰서십 없는 분석입니다.
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