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터치 응답속도 120ms라고 했는데, 게임에서 여전히 입력 지연이 느껴지는 이유

제조사는 '터치 응답속도 120ms'를 광고합니다. 하지만 게임을 실행하면 여전히 한 박자 늦게 반응하는 느낌이 듭니다.
문제는 '응답속도'가 전부가 아니라는 것입니다.

4가지 지연 요소


1. 터치 감지 지연 (5~15ms)
화면이 터치를 인식하는 데 걸리는 시간입니다. 손가락이 화면에 닿은 순간이 아니라 센서가 신호를 처리하는 시간입니다.
2. 입력 처리 지연 (10~30ms)
OS와 앱이 터치 신호를 받아서 처리하고 게임 엔진에 전달하는 시간입니다. 백그라운드 작업이 많으면 더 늘어납니다.
3. 렌더링 지연 (16~33ms)
게임 엔진이 입력에 따라 화면을 새로 그리는 데 걸리는 시간입니다. 이건 게임 최적화에 따라 크게 달라집니다.
4. 디스플레이 지연 (5~16ms)
GPU가 렌더링한 프레임을 화면에 출력하는 데 걸리는 시간입니다.
합계: 최소 36~94ms, 현실적으로는 120~150ms 이상.

'120ms 응답속도'의 함정


제조사가 광고하는 120ms는 보통 터치 감지 → 디스플레이 첫 반응까지만 측정합니다. 게임 입력처럼 '터치 → 화면 변화'까지의 전체 체인은 포함되지 않습니다.
특히 144Hz 디스플레이(프레임당 6.9ms)도 이 지연을 극복하지 못합니다. 렌더링 자체가 느리면 고주사율은 무용지물입니다.
스펙 기반 분석이며, 실제 체감은 게임 최적화 상태에 따라 크게 달라집니다.
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